Videojuegos

Nintendo abrirá la 6ta generación el 2012: ¿Wii HD?

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Se acerca el E3 2011 y cada vez hay más especulaciones sobre lo que presentará Nintendo: su nueva consola de sobremesa, la sucesora de la Nintendo Wii, y la que abrirá oficialmente la época de las Next Gen, dejando en la historia a las actuales consolas de sobremesa. Según Satoru Iwata, director general del proyecto, los enemigos de la nueva consola de Nintendo no son Sony ni Microsoft: si no Apple… ¿curioso?

Veamos, según la poca información que se ha filtrado, esto se debe al gamepad (joystick, mando, control o como usted prefiera llamarle) que tendrá la nueva consola de Nintendo: nada más ni nada menos que un Mando-Pantalla Tactil, al más puro estilo de un iPad según algunas fuentes, claro esta que sin tanta potencia como esta última. La anatomía de este mando sería

- Tamaño de pantalla: 6 pulgadas.
- Ergonomía: Cruceta, L, R, dos gatillos, otros.
- Pantalla táctil: de un toque, no multitouch .
- Sensor para el Wiimote (sustituye a la barra con sensor de Wii).
- Cámara: una al frente

Ahora, lo primero que se me vino a la mente fue por ejemplo jugar al Pokemon Battle Revolution con las Nintendo DS, ocultando tu estrategia al oponente. También podemos recordar las VMU de Dreamcast que también daban una pantalla especial para el jugador, y algunos juegos de GBA + Gamecube como el Zelda: Four Swords. Es decir, estamos frente a una interfaz que se ha probado antes y que resulta bastante divertida. Para cerrar, algunos especulan que será un monitor HD, otros que no superara los 720p. Es todo lo que se sabe del nuevo mando.

Hablemos del Hardware de la consola. Nintendo pecó al darle poca potencia a la Nintendo Wii, algo que muchos reclamaron. Sin embargo, esta nueva videoconsola apuesta nuevamente a su interfaz, ya que su Hardware es ligeramente superior al de la Xbox 360. Suficiente para pasar a la era HD dicen algunas fuentes…. pero ya veo que en 5 años más vamos a andar reclamando falta de potencia nuevamente.

- Procesador: PowerPC de IBM de tres nucleos.
- Procesador gráfico: AMD (ATI) – probablemente una serie R700, con un sombreado (para la gestión de los efectos) más reciente que la Xbox 360 (probablemente la versión 4.1).
- Memoria RAM: desconocido. Sería lógico que se trata de una memoria RAM unificada, como el 360, con un mínimo de 512 MB

Se cree que el hardware fue concebido de manera tal de darle facilidades a las thirds parties para que pudieran aprovechar bien la consola en el desarrollo de sus juegos, asi como pasa con la Xbox 360. Recordemos que al inicio de esta generación las desarrolladoras alegaban la complejidad de programar para PlayStation 3. Es quizás esto lo que Nintendo quiere evitar.

Su fecha de lanzamiento sería fines del año 2012, ¿tendrá algún otro significado? xD.

Sólo queda esperar la ultima palabra de Nintendo en la próxima E3, para cerrar… el nombre de esta nueva consola no es Wii 2, por ahora Nintendo lo prefiere llamar Proyecto Café

Fuentes | 01net. | EOL | CVG

Promedio de Reviews de Videojuegos: NotaMedia.es

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Hola! Este es mi post navideño que nada tiene que ver con la navidad, jojojo!

Estaba surfeando por internet buscando otra cosa, como de costumbre uno encuentra cosas. y dí con el sitio NotaMedia.es que es un portal que promedia las notas de los reviews de videojuegos de loas más importantes sitios como Meristation y Vandal, entre otros más de 20 que puedes seleccionar.

Por ejemplo pueden revisar el ranking de Videojuegos de toda la historia basado en el promedio de todos los sitios… interesante ¿no?

Ranking de Videojuegos

Que tengan una feliz navidad!

OST: 25 años de Mario Bros

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A propósito de los 25 años de Mario Bros, Nintendo lanzó una Wii edición especial, que es de color rojo (con su wiimote + wiimotion plus rojos también) que incluye los juegos Wii Sports, Wii Sports Resorts, New Super Mario Bros.Wii y un remake del juego de Super Nintendo: Super Mario All Stars (el amarillo en la imágen). Dentro del pack viene además un libro sobre la historia de mario y un disco recopilatorio de lo principal de los soundtrack de todos los Mario Bros de plataforma: ‘Super Mario History 1985-2010 Soundtrack’

La lista de canciones es la siguiente:
01 Aboveground BGM 3:15 (Super Mario Bros – 1985)
02 Aboveground BGM 1:44 (Super Mario Bros 2 – 1988)
03 Athletic BGM 1:17 (Super Mario Bros 3 – 1988)
04 Aboveground BGM 1:51 (Super Mario World – 1990)
05 Slide 2:47 (Super Mario 64 – 1996)
06 Dolphic Town 3:03 (Super Mario Sunshine – 2002)
07 Aboveground BGM 3:01 (New Super Mario Bros – 2006)
08 Super Mario Galaxy 4:05 (Super Mario Galaxy – 2007)
09 Title 1:43 (New Super Mario Bros.Wii – 2009)
10 Super Mario Galaxy 2 2:00 (Super Mario Galaxy – 2010)

Las siguientes son SE (Sound Efects) del Super Mario Bros (1985)
11 Coin 0:05
12 Mario Jump 0:05
13 When Transformed into Super Mario 0:05
14 1UP 0:05
15 When Super Mario Becomes Small / When Entering a Pipe 0:05
16 TIME UP Warning Fanfare 0:07
17 Player Down 0:07
18 Game Over 0:08
19 Course Clear Fanfare 0:10
20 World Clear Fanfare 0:11

Aquí tienen el link de descarga: http://www.megaupload.com/?d=F3WOFTHV

Wiinertag: El Gamertag de Wii

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Gamertag es un servicio que Microsoft ideó para que los usuarios de Xbox360 pudieran, entre otras cosas publicar en vivo los juegos que estaban jugando asi como también los avances dentro del juego.

Wiinnertag, de la mano de daimon, trae un servicio similar para las consolas Nintendo Wii. Consiste básicamente en un banner que va mostrando las carátulas de los ultimos juegos que hemos jugado en nuestra consola. Para aquello necesita usar el lanzador Configurable USB Loader, aun que actualmente se están soportando otros lanzadores de a poco.

Adicionalmente requiere que te registres en el sitio www.wiinnertag.com y personalizes tu banner, para lo que posteriormente te dará un código con tu usuario que deberás poner en el lanzador de tu consola y un enlace directo al archivo .jpg para que puedas publicar tu banner en todos los sitios que desees.

El servicio es absolutamente gratuito y funciona super bien, sin embargo el autor del sitio debido al exito que resulto Wiinnertag actualmente requiere de usuarios VIP donadores que ayuden a costear los elevados servidores que utiliza debido al trafico masivo de datos.

Este es mi Wiinnertag

Más información sobre instalación de Wiinertag aquí!

Desbloqueo Nintendo Wii 4.3 con IOS Invulnerables, Reporte de un Caso

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Hace tiempo que no me paso por aquí a dejar una reseña pero hoy lo hago porque me tocó desbloquear una Nintendo Wii bastante particular, para empezar era una 4.3 asi que tuve que instalar Homebrew Channel por medio del método Smash Stack.

Hasta ahí no se presentó ningún inconveniente sin embargo a la hora de aplicar el BugTrucha, que consiste en bajar la versión del IOS15 para vulnerar al IOS36 y luego inyectar IOS modificados como el 249 que sirve para el desbloqueo, las aplicaciones lanzaban continuamente errores por lo que al hacer un analisis a los archivos de sistema me lanzó el siguiente reporte:

IOS Instalados: 80, 61, 58, 57, 56, 55, 53, 48, 46, 43, 41, 38, 37, 36, 35, 34, 33, 31, 28, 22, 17, 15, 14, 13, 12, 9. Todos estos IOS con el FakeSign Disabled, ES_Identify Disabled, NAND Disabled y Flash Disabled. Es decir ningún IOS vulnerable para poder intentar nada, ya que cualquier aplicación pide un IOS vulnerable para funcionar.

Luego de buscar información al respecto en sitios de la scene de Wii probé varias aplicaciones (IOS58 Installer, Sciifii, TruchaBug restorer 1.14 MOD R2) no encontré nada que me ayudara, asi que googleando dí con el IOS236 del cual habia leido por ahi pero sin que tuviera alguna utilidad aparente ya que como describe: ‘Es un clon del IOS36 Modificado’.

Sin embargo, dadas estas condiciones de no tener ningún IOS vulnerable, la instalación de este IOS236 que sí lo era se convertía en LA alternativa para poder ejecutar aplicaciones como el Dop-Mii. Así que procedí a instalarlo y voilá, ya tenía un archivo de sistema sobre el cual podía trabajar y entrar a Modificar otros IOS para finalmente instalar el archiconocido IOS249.

Finalmente, luego de horas de intentos logré desbloquear una Wii versión 4.3, vírgen y con todos los archivos por defecto protegidos.

Saludos!

Llegó la Scene a la PS3: PS Jailbreak

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Fue por allá en el año 2005 cuando salió a la luz la consola de nueva generación de Sony: la PlayStation 3. Y mientras los hackers hacian caer al hardware de la competencia (Wii, Xbox 360) e incluso a la hermana pequeña de la PS3, la PlayStation Portable; y los convertian a la scene y lo que esto significa (correr copias = piratear 1313); la nueva consola de Sony presentaba un verdadero reloj suizo a quienes trataban de descubrir cual era el misterio que se escondía detras de su lector de BlueRay que impedía cargar backups de los juegos.

Pero nada es para siempre, el día 21 de agosto se hizo público el PS Jailbreak: una especie de modchip en forma de pendrive que permite ejecutar lo que al hacker se le ocurra, entre ello y lo más esperado: copias de juegos de PS3, y lo mejor: que al igual como ocurre con la Wii, las copias se podrán ejecutar desde un disco duro externo, obviando la necesidad de comprar grabadores especiales de BlueRay y los caros discos vírgenes. Quizá sea esta la gran conquista del año para los hackers… y con ello, el nacimiento de la scene de PS3, del cual puedo mencionar PS3sos.com.

Asi que… a juntar monedas pa la PS3, jajaja… aunque esto es muy reciente aun, y no creo que Sony se quede con los brazos cruzados, asi que mejor a esperar y observar que es lo que pasa. De todos modos, con mi 360 no me hace mucha falta la negrita de Sony ;D

Tutorial: Disco Xbox 360 Customizado

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Tienes una Xbox 360 Arcade o Premium y has pensado en tener un disco duro de harta capacidad pero te das cuenta de lo caro que es… ¿y al final no lo compras?

En realidad, Micro$oft los vende muy caro para lo que realmente son: Discos Duros. Asi que en este tutorial les voy a mostrar como armarnos nuestros propios discos de Xbox 360 gastando menos de la mitad de lo que valen nuevos en una tienda.

Asi que, empecemos con lo que necesitamos:

  • Unidad USB Boteable, en el post anterior explique como se hace una.
  • Destornillador de cruz pequeño y una Llave Allen (Torx) de T6
  • Placa madre con conector SATA
  • Cable SATA y la respectiva toma de poder
  • Disco duro de 2,5” (*)
  • Cofre de Disco Xbox 360 (**)

Quiero detenerme en los dos últimos puntos:
1. El disco duro que necesitamos debe ser cualquiera de estos modelos:

  • Western Digital Scorpio Series BEVS/BEAS
  • Western Digital Scorpio Blue Series BEVS/BEVT
  • Western Digital Scorpio Black Series BEKT/BJKT
  • Western Digital VelociRaptor Series

Sirven todas las capacidades de disco duro, de todos modos lo máximo que se puede instalar es 250Gb. Asi que si usas un disco de mayor capacidad lo máximo que vas a utilizar son los 250GB. Yo en lo particular uso un WD BEVS de 250GB, y recalco esto porque en muchos sitios en Internet donde explican -o tratan de explicar este procedimiento- se restringen solo al modelo BEVT

2. El cofre puede ser el original que tenias con tu disco duro pequeño (20 – 60GB) o bien puedes adquirir un cofre. Yo compré este en ebay. En chile también lo venden a un precio del doble del de Ebay en Mercado Libre, si lo quieres para ahora ya esta puede ser tu opción.

Ahora que tenemos casi todo, vamos al procedimiento.
¿Que falta?
El programa de flasheo del Disco Duro, que funciona en DOS.
HDDHackr V1.22

y los ‘firmware’ originales de discos de Xbox 360, de todos estos descarga el del disco que pretendas crear:

Ahora si que si tenemos todo, ahora manos a la obra:

Paso 1: Creación del USB Booteable:
En esta entrada sale explicado como se hace. Lo más importante es que en la raíz del USB vayan los siguientes archivos:

  • HDDHACKR.EXE
  • HDDSS.BIN (Este originalmente se llama HDDSS_250GB.BIN en el de 250Gb por ejemplo, sólo cambiale el nombre)

Paso 2: Flasheo del Disco Duro:
En este paso es importante que entiendas que es lo que es un flasheo. Un flasheo es el intercambio de la información interna de un dispositivo por el de otro dispositivo. En este caso, cambiamos la información de Disco Duro Western Digital por Disco Duro de Xbox 360. De ahi que tengas cuentas que en los flasheos se hacen estos 3 pasos fundamentales:
1. Preparación del firmware modificado (que en este caso son los HDDSS.BIN que tienes para la descarga)
2. Respaldo del firmware original del dispositivo
3. Borrado y escritura dle firmware modificado en tu dispositivo
Recuerda siempre esto ya que se aplica para TODO, desde un celular hasta una consola de videojuegos.

Luego de esta aclaración, procedemos a montar nuestro Disco Duro Western Digital en nuestro PC (no haré un tutorial de como se montan o desmontan dicos duros, si no sabes te dejo la tarea de buscarlo en internet =) ), para luego encender el PC y entrar en modo DOS por medio de la unidad USB.

Luego tecleamos hddhackr.exe

Veremos una ventana asi:

Tecleamos el número correspondiente a la unidad que queremos flashear, en el ejemplo es 5. Luego enter.

Importante, si te equivocas y eliges otra unidad esta quedará inhabilitada y/o perderás toda la información que hay dentro de ella

Luego tecleamos F y enter para iniciar el proceso
Nos pedirá que introduzcamos el custom Firmware: tecleamos HDDSS.BIN y enter, luego nos saldrá una pantalla indicandonos que el Firmware que queremos instalar y el original del Disco Duro no son los mismos.

Nos preguntará si queremos continuar: tecleamos Y y enter.
Luego nos pedirá si deseamos guardar el Firmware Original como UNDO.BIN: tecleamos Y y enter. En tu pendrive habrá un archivo UNDO.BIN. Ese guardalo muy bien ya que te servirá para restaurar tu disco duro en caso de que quieras volver a ocuparlo con la PC.

¡Eso es todo! Ahora queda apagar la PC y desconectar el disco duro. Luego montar el disco duro en el cofre de Xbox 360, ¿no sabes como? Aquí hay un video tutorial que te explica como hacerlo.

Finalmente pones tu disco en la Xbox 360 y ¡listo! ¡Tienes listo tu disco de X capacidad nuevo en tu Xbox 360!

¿Preguntas?
*¿El disco duro ‘alternativo’ produce ban de Xbox Live?: Definitivamente no. Es 100% seguro y Stealth, de lo contrario no podrian venderlos en las tiendas y tendria que ser un disco duro unico por consola, cosa que no es así.

Let’s Tap: Un bizarro juego de wii de la mano de Yuji Naka

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Bien, para los que tenemos una Wii no es raro que nos topemos con algun juego bizarro que haga uso de los mandos de wii u otros de sus periféricos (balance board). Esta vez me atrajo un título creado nada más ni nada menos que por el gran Yuji Naka (creador de Sonic the Hedgehog) por lo que algo curioso e innovador deberia tener.

El título en cuestión como su nombre lo dice, trata de poner el mando de wii boca abajo en una superficie rígida pero blanda (ej: caja) para luego jugar golpeando esta superficie rígida. ¿Complicado? Para nada: imaginate escuchando una cancion pegajosa y vas y empiezas a golpear la mesa simulando que tocas bateria ¿Quien no lo ha hecho? xD

Pues es básicamente eso lo que entrega este título, que lejos de trascender como videojuego quedara como una anecdota, otra invención más del gran Yuji.

XBOX360: Jump In

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Desde hace una semana que tengo en mis manos un gadget nuevo que se añade a mi colección. ¿Millonario? No, simplemente vendí mi blanquita PSP para adquirir este nuevo juguete.

Antes de adquirirla me documenté bastante sobre todo lo relativo a la ‘scene’ de esta consola, ya que soy un tanto inquieto y no me basta con tenerlo de adorno solo para correr copias originales xD.

Asi que, este post lo creo con la intención de recopilar toda la info que un novato desee saber, ya que yo estaba bastante perdido cuando busque información y me tomó harto tiempo llegar a entenderlo, de ahi que bienvenidos a la 360, Jump In!

1. Placas: Xenon, Zephir, Falcon y Jasper. Sin entrar en tecnicismos ni detalles que pueden googlear en otros sitios, la placa se refiere basicamente a la antiguedad de la consola y al como Microsoft ha ido corrigiendo el error del ‘calentón’ de la consola luego de un rato de juego, conocido como ‘las 3 luces rojas de la muerte’. Las dos ultimas placas son las que menos producen este error, siendo la Jasper la más nueva y por ende con un buen cuidado no deberia dar problemas: No jugar más de 3 horas -aprox- seguidas, mantener la consola en un lugar bien ventilado, por ejemplo.

2. Dashboard: Esto corresponde al Firmware de la consola, traducido en el menú principal. Equivale al menú principal de la Wii.

3. Flasheo o Desbloqueo: El ‘desbloqueo por software’ de la consola -esa que prescinde de chips- se hace ‘modificando la información del lector’ no la del firmware del sistema (como ocurre en la Wii o la PSP, por ejemplo). Para esto se debe hacer un procedimiento en el cual se abre la consola y se conecta el lector de la xbox360 a un PC via puerto SATA, con el objeto de
a) Extraer la información original del lector (keys principalmente) con un programa diseñado para eso (Jungleflasher)
b) Borrar esa información del lector e inyectarle una distinta (i-xtreme) o modificada del original (LT)
En sitios como x360sos.com o elotrolado.com hay tutoriales bastante didacticos para realizar el proceso. Esta demás decir que yo ya lo realicé exitosamente =), claro… luego de varias horas ya que era la primera vez que toqueteaba una 360.

4. Waves: Aun no entiendo bien en que consiste, pero basicamente corresponde a la antiguedad del juego, asi ciertos desbloqueos permiten jugar hasta ciertos Wave. Hasta hoy el ultimo Wave es el 6, y el desbloqueo LT 1.1 permite jugar todos las copias de xbox360

5. xBox Live y Baneos: A diferencia de lo que ocurre con la Wii, Microsoft posee sistemas para detectar que consolas estan modificadas para asi banearlas permanente para ingresar al servicio. Algunos apuntes previos: el servicio de xbox live es de pago (a diferencia de lo que pasa con el online de wii o ps3). Ahora, siguiendo con el tema del baneo se desconoce que metodos utiliza Microsoft para detectar consolas modificadas, por lo que al desbloquear nuestra xbox360 y conectarla a Live corremos el riesgo de ser detectados y baneados. Sin embargo, se ha ido entendiendo de a poco que metodos de deteccion tiene Live y de ahi que los nuevos desbloqueos como el LT consideran ‘conservar información original del lector en vez de modificarlo por completo’ y que hay sistemas de verificación de copias como la aplicación abgx que nos escanea el disco y nos dice que tan seguro es (stealth) de ingresar a xbox Live con él sin ser detectado. Se considera que utilizar ambas medidas disminuye bastante el riesgo de ser detectado, combinado con evitar ciertas practicas riesgosas como jugar las copias por Live antes del lanzamiento del juego o durante las primeras semanas posterior al lanzamiento de estos.

6. Periféricos: Hay varias versiones de xbox360, desde Arcade hasta Super Elite. La unica diferencia va en los juegos y periféricos, ya que la consola es siempre la misma y esto es lo más importante, no? Aquí quiero añadir un apartado especial acerca del disco duro de la xbox360. Este va en un ‘cofre especial’ en la parte de arriba de la consola, y sirve principalmente para añadir contenido descargable a tus juegos o bien copiarlos al disco duro y correrlos desde ahi (esto no es una funcion legal de la consola, ya que sigue requiriendo el dvd para lanzar el juego) para cuidar la vida util del lector, que dicho sea de paso se deteriora bastante con discos doble capa. Ahora, que ocurre con estos discos duros: Microsoft pide un ojo de la cara por ellos, sin embargo debemos saber que se pueden ‘armar’. Como mencione más arriba no son más que un disco con un cofre especial, de ahi que el proceso es tan simple como adquirir ese cofre de xbox360 y luego comprar un disco duro de 2,5” (notebook). Se ha documentado en internet que el modelo Seagate Barracuda es ideal para aquello, siendo de 250Gb el máximo hasta ahora que puedes utilizar. Con estas dos piezas en la mano, solo basta darle un formato especial al HDD con ciertos programas, ponerlo en el cofre y luego a la consola, ¡sale menos de la mitad que comprarlo original en una tienda! Ahora tambien puedes adquirirlos en ebay como HDD de xbox360 alternativos (el principio es el mismo) o comprarlo en tu país por revendedores que querran sacar algo extra de comisión por haberlos traido de ebay xD. El uso de un HDD alternativo no tiene ningún riesgo de baneo, ya que Microsoft al parecer no se fija en el disco duro o bien, cuando le das el formato, todos los HDD de xbox360 son iguales en su ‘información’… de ahi que puedas comprar aparte un disco duro original para tu 360, diferente de lo que ocurre con tu lector que debe ser ‘el lector para la placa’, ¿me siguen?

Bonus. JTag: El JTag es una gran modificación de la xbox360 que la hace apta para correr xploits, homebrew (emuladores, reproductores entre otros) y correr isos desde cualquier disco duro conectado por USB evitando el uso de los caros discos dvd de doble capa. Esta modificación requiere habilidades electrónicas ya que interviene a la placa madre de la consola, y solo ciertas placas de fecha de fabricacion anterior a Junio del 2009, sin actualizar a los nuevos Dashboards son aptas para el JTag. La gran desventaja es que estas consolas no deben ser conectados a xBox Live, ya que por la gran modificación que tienen el baneo por parte de microsoft es 100% seguro. Hay gente que se dedica a buscar de estas consolas ‘especiales para hacerles la modifcación’ y luego revenderlas a 3 veces su valor inicial. En lo personal no me atrae mucho una 360 con JTag, siendo que esta consola es para jugar sus propios títulos, no le veo sentido jugar Marvel v/s Capcom por HDMI xD. Ademas ya tengo a mi Wii que es toda trasteable xD.

Eso es todo lo que les puedo contar, un resumen bastante comprimido para que se hagan una idea de que se trata la xbox360 más allá de lo que puedan encontrar en xbox.com

PD: Cada vez que desconecto mi 360 de la corriente el reloj de la consola se reinicia al 2005, ¿Es normal?. La respuesta es: Sí. Al parecer Microsoft no se esforzó en poner una pila de reloj interna para almacenar la hora, para asi hacernos depender de tener la consola conectada al Live para tener la hora siempre bien puesta. Una estupidez pensando que la Saturn desde el 95′ ya tenia pila para la hora xD

NO Actualizar Wii al 4.3

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Atención: me aparezco por el blog luego de dejarlo abandonado por mis estudios para alertar a todos quienes tengan una Wii desbloqueada por Software o que planeen hacerlo que ya esta disponible para la descarga la versión 4.3 del Menú de Wii.

NO ACTUALIZAR POR NINGUN MOTIVO

Ya que la actualización volverá a bloquear la consola nuevamente y quedará tal y como la compraron. Lo malo es que como la actualización es reciente, aun no hay ningún método seguro capaz de vovler a desbloquear la consola. Asi que si no te quieres quedar sin jugar por un buen tiempo por no tener juegos originales, no actualices tu consola Wii.

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