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Microsoft no viene a vender si no que a regalar: DreamSpark
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La verdad es que hacia tiempo que habia entrado a ese sitio, pero no fue hasta hoy cuando un amigo me explico como usarlo que le empecé a sacar provecho.
Esta vez no les traigo nada trucho, nada de crack ni serials, todo 100% legal: software de microsoft gratis con licencia incluida, nada de trials si no que full edition. Único requisito: ser estudiante (o pertenecer) a alguna institución de educación en convenio con Microsoft, y al menos en Chile casi todas las Ues e IP lo tienen (o en caso contrario poseer una credencial ISIC que te certifica como estudiante… de algo xD)
Entonces, ¿Que es Dream Spark? Es un servicio de Microsoft que facilita software full edition y de calidad a estudiantes para experimenten a libertad con él, seguramente una política para que cuando despues seamos profesionales prefiramos su software por sobre la competencia. Eso sí el software es una selección orientada al área de producción como son los Visual Basic, Windows Server (vamos, es lo mismo que las versiones hogareñas pero con otros servicios activados, si no vease Ubuntu Desktop v/s Ubuntu Server) y Microsoft Expression entre otros, siendo este último una competencia a lo que entrega Adobe Suite, no tan poderoso como este pero si algo bueno y que podemos obtener gratis. No estan para descarga los Office ni los Windows hogareños (7, Vista)
Para obtener software debemos loguearnos con nuestra cuenta live (la del messenger) y luego intentar descargar cualquiera de los software, en ese momento nos pedirá validación ahi completaremos algunos datos generales y pondremos nuestra institucion de educación, luego nos pedirá nuestro correo institucional al cual llegará un mail con un link de activación. Una vez activado ya podemos disfrutar a full del software que ahi se nos ofrece sin limitaciones =)
Entonces a bajar y probar que no cuesta nada =)
Tutorial: Disco Xbox 360 Customizado
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Tienes una Xbox 360 Arcade o Premium y has pensado en tener un disco duro de harta capacidad pero te das cuenta de lo caro que es… ¿y al final no lo compras?
En realidad, Micro$oft los vende muy caro para lo que realmente son: Discos Duros. Asi que en este tutorial les voy a mostrar como armarnos nuestros propios discos de Xbox 360 gastando menos de la mitad de lo que valen nuevos en una tienda.
Asi que, empecemos con lo que necesitamos:
- Unidad USB Boteable, en el post anterior explique como se hace una.
- Destornillador de cruz pequeño y una Llave Allen (Torx) de T6
- Placa madre con conector SATA
- Cable SATA y la respectiva toma de poder
- Disco duro de 2,5” (*)
- Cofre de Disco Xbox 360 (**)
Quiero detenerme en los dos últimos puntos:
1. El disco duro que necesitamos debe ser cualquiera de estos modelos:
- Western Digital Scorpio Series BEVS/BEAS
- Western Digital Scorpio Blue Series BEVS/BEVT
- Western Digital Scorpio Black Series BEKT/BJKT
- Western Digital VelociRaptor Series
Sirven todas las capacidades de disco duro, de todos modos lo máximo que se puede instalar es 250Gb. Asi que si usas un disco de mayor capacidad lo máximo que vas a utilizar son los 250GB. Yo en lo particular uso un WD BEVS de 250GB, y recalco esto porque en muchos sitios en Internet donde explican -o tratan de explicar este procedimiento- se restringen solo al modelo BEVT
2. El cofre puede ser el original que tenias con tu disco duro pequeño (20 – 60GB) o bien puedes adquirir un cofre. Yo compré este en ebay. En chile también lo venden a un precio del doble del de Ebay en Mercado Libre, si lo quieres para ahora ya esta puede ser tu opción.
Ahora que tenemos casi todo, vamos al procedimiento.
¿Que falta?
El programa de flasheo del Disco Duro, que funciona en DOS.
HDDHackr V1.22
y los ‘firmware’ originales de discos de Xbox 360, de todos estos descarga el del disco que pretendas crear:
Ahora si que si tenemos todo, ahora manos a la obra:
Paso 1: Creación del USB Booteable:
En esta entrada sale explicado como se hace. Lo más importante es que en la raíz del USB vayan los siguientes archivos:
- HDDHACKR.EXE
- HDDSS.BIN (Este originalmente se llama HDDSS_250GB.BIN en el de 250Gb por ejemplo, sólo cambiale el nombre)
Paso 2: Flasheo del Disco Duro:
En este paso es importante que entiendas que es lo que es un flasheo. Un flasheo es el intercambio de la información interna de un dispositivo por el de otro dispositivo. En este caso, cambiamos la información de Disco Duro Western Digital por Disco Duro de Xbox 360. De ahi que tengas cuentas que en los flasheos se hacen estos 3 pasos fundamentales:
1. Preparación del firmware modificado (que en este caso son los HDDSS.BIN que tienes para la descarga)
2. Respaldo del firmware original del dispositivo
3. Borrado y escritura dle firmware modificado en tu dispositivo
Recuerda siempre esto ya que se aplica para TODO, desde un celular hasta una consola de videojuegos.
Luego de esta aclaración, procedemos a montar nuestro Disco Duro Western Digital en nuestro PC (no haré un tutorial de como se montan o desmontan dicos duros, si no sabes te dejo la tarea de buscarlo en internet =) ), para luego encender el PC y entrar en modo DOS por medio de la unidad USB.
Veremos una ventana asi:

Tecleamos el número correspondiente a la unidad que queremos flashear, en el ejemplo es 5. Luego enter.
Luego tecleamos F y enter para iniciar el proceso
Nos pedirá que introduzcamos el custom Firmware: tecleamos HDDSS.BIN y enter, luego nos saldrá una pantalla indicandonos que el Firmware que queremos instalar y el original del Disco Duro no son los mismos.

Nos preguntará si queremos continuar: tecleamos Y y enter.
Luego nos pedirá si deseamos guardar el Firmware Original como UNDO.BIN: tecleamos Y y enter. En tu pendrive habrá un archivo UNDO.BIN. Ese guardalo muy bien ya que te servirá para restaurar tu disco duro en caso de que quieras volver a ocuparlo con la PC.
¡Eso es todo! Ahora queda apagar la PC y desconectar el disco duro. Luego montar el disco duro en el cofre de Xbox 360, ¿no sabes como? Aquí hay un video tutorial que te explica como hacerlo.
Finalmente pones tu disco en la Xbox 360 y ¡listo! ¡Tienes listo tu disco de X capacidad nuevo en tu Xbox 360!
¿Preguntas?
*¿El disco duro ‘alternativo’ produce ban de Xbox Live?: Definitivamente no. Es 100% seguro y Stealth, de lo contrario no podrian venderlos en las tiendas y tendria que ser un disco duro unico por consola, cosa que no es así.
XBOX360: Jump In
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Desde hace una semana que tengo en mis manos un gadget nuevo que se añade a mi colección. ¿Millonario? No, simplemente vendí mi blanquita PSP para adquirir este nuevo juguete.
Antes de adquirirla me documenté bastante sobre todo lo relativo a la ‘scene’ de esta consola, ya que soy un tanto inquieto y no me basta con tenerlo de adorno solo para correr copias originales xD.
Asi que, este post lo creo con la intención de recopilar toda la info que un novato desee saber, ya que yo estaba bastante perdido cuando busque información y me tomó harto tiempo llegar a entenderlo, de ahi que bienvenidos a la 360, Jump In!
1. Placas: Xenon, Zephir, Falcon y Jasper. Sin entrar en tecnicismos ni detalles que pueden googlear en otros sitios, la placa se refiere basicamente a la antiguedad de la consola y al como Microsoft ha ido corrigiendo el error del ‘calentón’ de la consola luego de un rato de juego, conocido como ‘las 3 luces rojas de la muerte’. Las dos ultimas placas son las que menos producen este error, siendo la Jasper la más nueva y por ende con un buen cuidado no deberia dar problemas: No jugar más de 3 horas -aprox- seguidas, mantener la consola en un lugar bien ventilado, por ejemplo.
2. Dashboard: Esto corresponde al Firmware de la consola, traducido en el menú principal. Equivale al menú principal de la Wii.
3. Flasheo o Desbloqueo: El ‘desbloqueo por software’ de la consola -esa que prescinde de chips- se hace ‘modificando la información del lector’ no la del firmware del sistema (como ocurre en la Wii o la PSP, por ejemplo). Para esto se debe hacer un procedimiento en el cual se abre la consola y se conecta el lector de la xbox360 a un PC via puerto SATA, con el objeto de
a) Extraer la información original del lector (keys principalmente) con un programa diseñado para eso (Jungleflasher)
b) Borrar esa información del lector e inyectarle una distinta (i-xtreme) o modificada del original (LT)
En sitios como x360sos.com o elotrolado.com hay tutoriales bastante didacticos para realizar el proceso. Esta demás decir que yo ya lo realicé exitosamente =), claro… luego de varias horas ya que era la primera vez que toqueteaba una 360.
4. Waves: Aun no entiendo bien en que consiste, pero basicamente corresponde a la antiguedad del juego, asi ciertos desbloqueos permiten jugar hasta ciertos Wave. Hasta hoy el ultimo Wave es el 6, y el desbloqueo LT 1.1 permite jugar todos las copias de xbox360
5. xBox Live y Baneos: A diferencia de lo que ocurre con la Wii, Microsoft posee sistemas para detectar que consolas estan modificadas para asi banearlas permanente para ingresar al servicio. Algunos apuntes previos: el servicio de xbox live es de pago (a diferencia de lo que pasa con el online de wii o ps3). Ahora, siguiendo con el tema del baneo se desconoce que metodos utiliza Microsoft para detectar consolas modificadas, por lo que al desbloquear nuestra xbox360 y conectarla a Live corremos el riesgo de ser detectados y baneados. Sin embargo, se ha ido entendiendo de a poco que metodos de deteccion tiene Live y de ahi que los nuevos desbloqueos como el LT consideran ‘conservar información original del lector en vez de modificarlo por completo’ y que hay sistemas de verificación de copias como la aplicación abgx que nos escanea el disco y nos dice que tan seguro es (stealth) de ingresar a xbox Live con él sin ser detectado. Se considera que utilizar ambas medidas disminuye bastante el riesgo de ser detectado, combinado con evitar ciertas practicas riesgosas como jugar las copias por Live antes del lanzamiento del juego o durante las primeras semanas posterior al lanzamiento de estos.
6. Periféricos: Hay varias versiones de xbox360, desde Arcade hasta Super Elite. La unica diferencia va en los juegos y periféricos, ya que la consola es siempre la misma y esto es lo más importante, no? Aquí quiero añadir un apartado especial acerca del disco duro de la xbox360. Este va en un ‘cofre especial’ en la parte de arriba de la consola, y sirve principalmente para añadir contenido descargable a tus juegos o bien copiarlos al disco duro y correrlos desde ahi (esto no es una funcion legal de la consola, ya que sigue requiriendo el dvd para lanzar el juego) para cuidar la vida util del lector, que dicho sea de paso se deteriora bastante con discos doble capa. Ahora, que ocurre con estos discos duros: Microsoft pide un ojo de la cara por ellos, sin embargo debemos saber que se pueden ‘armar’. Como mencione más arriba no son más que un disco con un cofre especial, de ahi que el proceso es tan simple como adquirir ese cofre de xbox360 y luego comprar un disco duro de 2,5” (notebook). Se ha documentado en internet que el modelo Seagate Barracuda es ideal para aquello, siendo de 250Gb el máximo hasta ahora que puedes utilizar. Con estas dos piezas en la mano, solo basta darle un formato especial al HDD con ciertos programas, ponerlo en el cofre y luego a la consola, ¡sale menos de la mitad que comprarlo original en una tienda! Ahora tambien puedes adquirirlos en ebay como HDD de xbox360 alternativos (el principio es el mismo) o comprarlo en tu país por revendedores que querran sacar algo extra de comisión por haberlos traido de ebay xD. El uso de un HDD alternativo no tiene ningún riesgo de baneo, ya que Microsoft al parecer no se fija en el disco duro o bien, cuando le das el formato, todos los HDD de xbox360 son iguales en su ‘información’… de ahi que puedas comprar aparte un disco duro original para tu 360, diferente de lo que ocurre con tu lector que debe ser ‘el lector para la placa’, ¿me siguen?
Bonus. JTag: El JTag es una gran modificación de la xbox360 que la hace apta para correr xploits, homebrew (emuladores, reproductores entre otros) y correr isos desde cualquier disco duro conectado por USB evitando el uso de los caros discos dvd de doble capa. Esta modificación requiere habilidades electrónicas ya que interviene a la placa madre de la consola, y solo ciertas placas de fecha de fabricacion anterior a Junio del 2009, sin actualizar a los nuevos Dashboards son aptas para el JTag. La gran desventaja es que estas consolas no deben ser conectados a xBox Live, ya que por la gran modificación que tienen el baneo por parte de microsoft es 100% seguro. Hay gente que se dedica a buscar de estas consolas ‘especiales para hacerles la modifcación’ y luego revenderlas a 3 veces su valor inicial. En lo personal no me atrae mucho una 360 con JTag, siendo que esta consola es para jugar sus propios títulos, no le veo sentido jugar Marvel v/s Capcom por HDMI xD. Ademas ya tengo a mi Wii que es toda trasteable xD.
Eso es todo lo que les puedo contar, un resumen bastante comprimido para que se hagan una idea de que se trata la xbox360 más allá de lo que puedan encontrar en xbox.com
PD: Cada vez que desconecto mi 360 de la corriente el reloj de la consola se reinicia al 2005, ¿Es normal?. La respuesta es: Sí. Al parecer Microsoft no se esforzó en poner una pila de reloj interna para almacenar la hora, para asi hacernos depender de tener la consola conectada al Live para tener la hora siempre bien puesta. Una estupidez pensando que la Saturn desde el 95′ ya tenia pila para la hora xD
El fenómeno de Nintendo
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Con este gráfico extraido de VgChartz quiero comenzar un analisis personal del porque las consolas de Nintendo arrasan el mercado mundial muy por sobre la competencia.
Hace un tiempo atrás lei una entrevista a Miyamoto (Presidente de Nintendo) acerca de la potencia del hardware de su consola de sobremesa, en concreto de la posibilidad de que Wii tenga una salida HDMI. A lo que respondió que “no tenía pensado agregar esa característica, ya que la gente no lo necesita, ella es feliz con la consola asi, y asi se va a quedar”.
Cuando leí eso me puse a pensar de que tenía razón, y ahi me di cuenta que quizá hoy día la potencia del hardware no tenia tanta importancia y que el Wii a pesar de ser gráficamente como un PS2, muy lejos de lo que harían las “máquinas” XBOX360 y PS3. Pero yo como gamer aun sigo privilegiando la potencia del hardware, me entretengo mucho más con un juego con excelentes gráficas, con alta resolución, con un ambiente más realista y menos fantasioso de lo que entrega Wii, por ejemplo. Si hoy día tuviese que elegir una consola, me inclinaría por una XBOX360 y no una Wii -más adelante explicaré porque-
Entonces, ¿porque una consola que es graficamente como un PS2 domina ampliamente el mercado? ¿Donde esta el salto generacional? ¿Los graficos, los rostros, siluetas y escenarios ultra realistas? Finalmente, me di cuenta que la respuesta a todo esto es el público, es decir ¿Los que compran las consolas, son todos ellos gamers?
Quizá, 10 atrás cuando la PlayStation dominaba el mercado y todos -los japoneses- lloraban la muerte de Segata Sanshiro y comenzaban a disfrutar la nueva era de los videojuegos de mano de la Dreamcast, quienes compraban estos sistemas de videojuegos eran personas que buscaban titulos en especifico, que seguian sagas, que quierian una PS por que buscaban jugar el último Final Fantasy, que compraban una DC por que querian sumergirse en la realidad que en esos tiempos ofrecia Sonic Adventure y Virtua Fighter. Eran consumidores que privilegiaban la jugabilidad, la trama, pero por sobre todo la potencia gráfica. Donde el resto del mundo veia el submundillo gamer como algo aparte, solo para freaks que se comunicaban con frases como: adelante, adelante, circulo, equis. Es decir, los videojuegos eran para videojugadores.
¿Que ocurre hoy? Sencillo: Nintendo ha dado en el clavo y fue a buscar a los no videojugadores. Simplemente las otras compañías seguian escuchando a sus fieles seguidores hambrientos de potencia en sus máquinas, Nintendo hizo lo contrario, fue a un nicho que no existia e hizo lo que toda buena compañía -en cualquier ambito de cosas- debiera hacer: ir a los que no usan su producto/servicio y preguntar: ¿Que cosa deberia tener para que usted lo use?
Es tan simple como pensar que un grupo de amigos que solo quiere divertirse y a lo mejor son felices con un simple “Monopoly” o un “Twister”, ahora encuentran en Nintendo Wii títulos como “Rayman” o “Mario Party” algo que es lo mismo que tenian pero más divertido. Ahi vemos publico nuevo que no se cautiva con un buen Medal of Honor o un clásico Street Fighter como cualquier gamer.
Creo que con esta jugada de Nintendo no se perjudican las otras empresas de videojuegos, la unica ganadora es la industria de los videojuegos; ya que de seguir con el molde antiguo la XBOX360 y la PS3 no creo que hubiesen vendido mucho más de lo que venden ahora.
Es más, es cosa de ver que es lo que pasa con otros videojuegos no habituales: los simuladores de baile y Guitar Hero por ejemplo que apuntan a publicos no cubiertos antes.
Según yo, si Nintendo no hubiera dado el giro y hubiese sido una Gamecube 2, sin dudas que la XBOX360 hubiese sido la dominadora actual del mercado, esto por el excelente catálogo que nos presenta y sus precios (dentro de lo que valen las cosas en el mundo de los videojuegos). Aquí la mala jugada la hizo Sony con su PS3 ya que su hardware tan caro y su compleja programación que deriva en títulos más caros aun, no la hace atractiva para nada considerando que es potencialmente parecida a la XBOX360, en consecuencia: XBOX360 sube principalmente gracias a PS3 y Wii… principalmente de los denominados: videojugadores casuales.

