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Llegó la Scene a la PS3: PS Jailbreak

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Fue por allá en el año 2005 cuando salió a la luz la consola de nueva generación de Sony: la PlayStation 3. Y mientras los hackers hacian caer al hardware de la competencia (Wii, Xbox 360) e incluso a la hermana pequeña de la PS3, la PlayStation Portable; y los convertian a la scene y lo que esto significa (correr copias = piratear 1313); la nueva consola de Sony presentaba un verdadero reloj suizo a quienes trataban de descubrir cual era el misterio que se escondía detras de su lector de BlueRay que impedía cargar backups de los juegos.

Pero nada es para siempre, el día 21 de agosto se hizo público el PS Jailbreak: una especie de modchip en forma de pendrive que permite ejecutar lo que al hacker se le ocurra, entre ello y lo más esperado: copias de juegos de PS3, y lo mejor: que al igual como ocurre con la Wii, las copias se podrán ejecutar desde un disco duro externo, obviando la necesidad de comprar grabadores especiales de BlueRay y los caros discos vírgenes. Quizá sea esta la gran conquista del año para los hackers… y con ello, el nacimiento de la scene de PS3, del cual puedo mencionar PS3sos.com.

Asi que… a juntar monedas pa la PS3, jajaja… aunque esto es muy reciente aun, y no creo que Sony se quede con los brazos cruzados, asi que mejor a esperar y observar que es lo que pasa. De todos modos, con mi 360 no me hace mucha falta la negrita de Sony ;D

Mega64, una manera distinta de ver los videojuegos

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Pongo en el blog la página de este grupo de amigos gringos, que desde hace varios años ya se dedican a hacer parodias de muchos videojuegos, ya sean nuevos o viejos, haciendo “verdaderas presentaciones cosplay” de sus personajes… solo que no arriba de un escenario, si no que en la vida real xD

Si te consideras Gamer, varios de estos videos te sacaran alguna que otra carcajada, si no, no dejarás de mirar la cara de la gente común que simplemente no entiende que esta pasando haciendo veces de cámara indiscreta por la reaccion de esas personas.

Aquí algunos videos:
Elite Beat Agents (NDS)

Shadow of the Colossus (PS2)

Super Mario Bros 2 (NES)

Y de los mejores:
Super Mario feat/Miyamoto xD

Aquí esta el canal de youtube donde estan todos estos videos y su página www.mega64.com

Porque una PSP?

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dsvspspAl momento de escoger entre una portátil u otra, privilegié cosas que a mi críterio son más importantes y que me brindan una experiencia de juego mejor -que es lo que la final más importa-

Estaba entre una DSLite o una PSP2000 -un poco por el precio en la que estaban estas- y para mi una de las cosas más importantes es una buena pantalla, una buena resolución y una buena potencia de consola -como buen gamer exigente- y dentro de eso elegí finalmente la PSP. He aquí una comparativa de las especificaciones técnicas donde destacaré lo que a mi juicio es lo más importante.-Ok, sé que el catálogo es muy reelevante, pero yo prefiero algo potente y polifuncional xD-

Especificaciones técnicas de la portátil PSP

  • Masa: 260 g sin incluir batería (320 gramos con batería).
  • Dimensiones: 190 mm de anchura (110 de pantalla TFT) y 74 mm de altura.
  • Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD 480 x 272 pixels (16.77 millones de colores)
  • CPU: Custom CPU multipropósito Sony “Allegrex” basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de cálculo vectorial. También incluye un procesador conocido como “Media Engine”; siendo también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de señal) programable “Virtual Mobile Engine”. El “Media Engine” tiene funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente ante la falta de VPU.
  • RAM: 32 MB RAM de memoria principal
  • Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick PRO DUO, conexión y manejo remoto del sistema PS3.
  • Wi-Fi: Wi-Fi IEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.

Especificaciones técnicas de la portátil Nintendo DS

  • Masa: 275 g aprox.
  • Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.
  • Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadasTFT LCD, de 256 x 192 píxeles, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
  • CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.
  • RAM: 4 MB.
  • Capacidad de almacenamiento: 256 KB de Serial Flash.
  • Red inalámbrica: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
  • Wi-Fi: Adaptador incorporado 802.11 (802.11b).

Algunos alcances de las versiones de Hardware de la PSP:

  • La serie 1000 o Fat es la primera o “gordita”
  • La serie 2000 o Slim es la segunda más delgada y liviana
  • La serie 3000, también slim es como la anterior solo que tiene micrófono incorporado.
  • La serie Go (que sale en octubre) es fisicamente distinta, más pequeña con botones slim (se guardan como en algunos celulares). No tiene lector de UMD, tiene Bluetooth y memoria interna de 16Gb. Salvo eso todas las versiones son iguales y corren los mismos juegos.

y del Hardware de Nintendo DS:

  • La primera versión es la DS común y silvestre
  • La segunda versión es la DS Lite que tal como lo hizo la PSP2000 es más delgada y liviana.
  • La tercera versión es la DSi que tiene una webcam incorporada, y las pantallas tiene más resolución.
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