Entradas etiquetadas con Wii

OST: 25 años de Mario Bros

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A propósito de los 25 años de Mario Bros, Nintendo lanzó una Wii edición especial, que es de color rojo (con su wiimote + wiimotion plus rojos también) que incluye los juegos Wii Sports, Wii Sports Resorts, New Super Mario Bros.Wii y un remake del juego de Super Nintendo: Super Mario All Stars (el amarillo en la imágen). Dentro del pack viene además un libro sobre la historia de mario y un disco recopilatorio de lo principal de los soundtrack de todos los Mario Bros de plataforma: ‘Super Mario History 1985-2010 Soundtrack’

La lista de canciones es la siguiente:
01 Aboveground BGM 3:15 (Super Mario Bros – 1985)
02 Aboveground BGM 1:44 (Super Mario Bros 2 – 1988)
03 Athletic BGM 1:17 (Super Mario Bros 3 – 1988)
04 Aboveground BGM 1:51 (Super Mario World – 1990)
05 Slide 2:47 (Super Mario 64 – 1996)
06 Dolphic Town 3:03 (Super Mario Sunshine – 2002)
07 Aboveground BGM 3:01 (New Super Mario Bros – 2006)
08 Super Mario Galaxy 4:05 (Super Mario Galaxy – 2007)
09 Title 1:43 (New Super Mario Bros.Wii – 2009)
10 Super Mario Galaxy 2 2:00 (Super Mario Galaxy – 2010)

Las siguientes son SE (Sound Efects) del Super Mario Bros (1985)
11 Coin 0:05
12 Mario Jump 0:05
13 When Transformed into Super Mario 0:05
14 1UP 0:05
15 When Super Mario Becomes Small / When Entering a Pipe 0:05
16 TIME UP Warning Fanfare 0:07
17 Player Down 0:07
18 Game Over 0:08
19 Course Clear Fanfare 0:10
20 World Clear Fanfare 0:11

Aquí tienen el link de descarga: http://www.megaupload.com/?d=F3WOFTHV

Wiinertag: El Gamertag de Wii

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Gamertag es un servicio que Microsoft ideó para que los usuarios de Xbox360 pudieran, entre otras cosas publicar en vivo los juegos que estaban jugando asi como también los avances dentro del juego.

Wiinnertag, de la mano de daimon, trae un servicio similar para las consolas Nintendo Wii. Consiste básicamente en un banner que va mostrando las carátulas de los ultimos juegos que hemos jugado en nuestra consola. Para aquello necesita usar el lanzador Configurable USB Loader, aun que actualmente se están soportando otros lanzadores de a poco.

Adicionalmente requiere que te registres en el sitio www.wiinnertag.com y personalizes tu banner, para lo que posteriormente te dará un código con tu usuario que deberás poner en el lanzador de tu consola y un enlace directo al archivo .jpg para que puedas publicar tu banner en todos los sitios que desees.

El servicio es absolutamente gratuito y funciona super bien, sin embargo el autor del sitio debido al exito que resulto Wiinnertag actualmente requiere de usuarios VIP donadores que ayuden a costear los elevados servidores que utiliza debido al trafico masivo de datos.

Este es mi Wiinnertag

Más información sobre instalación de Wiinertag aquí!

Let’s Tap: Un bizarro juego de wii de la mano de Yuji Naka

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Bien, para los que tenemos una Wii no es raro que nos topemos con algun juego bizarro que haga uso de los mandos de wii u otros de sus periféricos (balance board). Esta vez me atrajo un título creado nada más ni nada menos que por el gran Yuji Naka (creador de Sonic the Hedgehog) por lo que algo curioso e innovador deberia tener.

El título en cuestión como su nombre lo dice, trata de poner el mando de wii boca abajo en una superficie rígida pero blanda (ej: caja) para luego jugar golpeando esta superficie rígida. ¿Complicado? Para nada: imaginate escuchando una cancion pegajosa y vas y empiezas a golpear la mesa simulando que tocas bateria ¿Quien no lo ha hecho? xD

Pues es básicamente eso lo que entrega este título, que lejos de trascender como videojuego quedara como una anecdota, otra invención más del gran Yuji.

Wii Reparada =D – Tutorial Reemplazo Bluetooth

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Shenlong revive la Wii xD

See, lo hice. Tal como mencioné en mi entrada acerca del Black Brick de mi Wii, y con repuesto y materiales para operar en mano, he logrado traer mi Black Brickeada Wii al reino de los vivos de vuelta, y como deben haber otros desesperados quizá por lo mismo haré un breve tutorial de como reparar la wii que tenga el bluetooth dañado.

1. Diagnóstico: No todos los black brick de wii son por daño del bluetooth, por eso es importante el saber como se produjo. Los detalles puedes revisarlos en esta otra entrada: http://www.medikei.com/2010/03/oh-no-wii-con-black-brick/

2. Materiales necesarios: Una vez estemos seguros -o casi- de que la falla es del Bluetooth, pues necesitaremos los siguientes materiales:

a) Wii -obviamente xD-
b) Un bluetooth de repuesto. En chile los venden por mercado libre a $12.000, yo lo encargue de china por ebay ya que sale más barato (12USD = $7.000). Si quieres optar por esta alternativa lee esta entrada: http://www.medikei.com/2010/01/comprar-en-ebay-el-how-to/
El bluetooth: http://shop.ebay.com/i.html?_nkw=wii+bluetooth&_sacat=0&_odkw=triwing&_osacat=0&_trksid=p3286.c0.m270.l1313

c) Destornillador TRIWING. Es uno especial de nintendo que tiene 3 patitas. Se supone que lo venden en tiendas de electronica y videojuegos, pero yo tambien me lo traje por ebay (4USD = $2.000):
Triwing: http://shop.ebay.com/i.html?_from=R40&_trksid=m570.l2736&_nkw=triwing

d) Finalmente necesitan destornillador cruz muy pequeño, sugiero adquirir estos sets de destornilladores chinos de precision, sirven harto. Este si lo compré en una tineda de electrónica, jejeje.

3. Procedimiento: Lamentablemente el Bluetooth se encuentra en la parte más profunda de nuestra wii: la placa madre. Asi que tienen que hacerse la idea de desarmarla completita tal y como muestra este video:

Aquí algunas fotos de mi consola:

Este es el repuesto bluetooth que encargue desde china

Esta es la consola recién abierta. Encima tiene un protector de metal que se retira solo tirandola hacia afuera

Aqui esta sin el protector de metal y sin el lector de DVD. Los buses del lector estan desconectados como se muestra en la imagen. A la izquierda esta el disipador de calor, ventilador y wifi

Sin ventilador, wifi, disipador de calor ni plásticos de sujección. Se ve la placa de metal que protege a la placa madre. Esta tiene un montón de tornillos =P

La placa madre in situ. Esta es la que se estropea cuando se juega con la nand y se producen los Black Brick clásicos. Asi que tratala con mucho cuidado

El susodicho módulo bluetooth que tanto dolor de cabeza nos causo. Para retirarlo solo basta con 'tirarlo' suavemente hacia arriba, no esta apernado ni soldado.

En la placa: módulo bluetooth nuevo. En mi mano: maldito modulo bluetooth roto. Ojo que fisicamente este modulo descompuesto no tiene signos de que este malo.

Luego del cambio debes proceder al ensamblaje de tu consola. Para eso puedes poner el video al reves xD, para ir armando de la misma forma que desarmaste. Ojo: con una pieza cuadradita de metal que va en el plástico negrito delgado encima de la placa base, es para poder atornillar la pila de la wii posteriormente. Ojo tambien con la rejilla en el orificio de ventilacion. No vaya a ser cosa que tengan la wii armada y se den cuenta que les quedaron piezas sobre la mesa, jajajaja.

Pista: cuando pongan los tornillos en el metal protector de la placa base, haganlo en los hollitos que tienen una flecha –> y no en los que tienen una X

Una vez que ensamblen su wii, y la enciendan para probar….

Que emoción! Mi wii vive otra vez *w*

Chachaaaaaaaaaaaaaaaaaan!!!

Eso =)

PD: Cuidado con cortarse los dedos con las placas de metal, sueeele ocurrir. Asi que si ven sangre, no, no es la wii, fueron ustedes que se cortaron el dedo, jejeje.

Saludos! =)

Tengo el repuesto de Wii! =)

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Sobre en el que llegó el coso

Hola! Me aparezco fugazmente para actualizar el blog antes de que se llene de arañas xD, la U es realmente absorbente, como nunca antes… no sé si es porque exige más o porque estoy más aplicado xD

Sin ir más lejos, el miércoles llego de China mi Bluetooth de repuesto para mi Nintendo Wii, que según mi diagnóstico era eso lo que estaba fallando. Ahora falta que llegue el destornillador Nintendo Triwing y comprar unos normales de precisión, y despues de mi certamen del lunes, reparar la cosa, que de llegar a hacerlo seria épico: Revivir una Wii con Black Brick no es algo que pueda hacer cualquier mortal.

Oh no! Wii con Black Brick

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Son casi las 3 de la madrugada, estoy muerto de sueño… pero despues de haber perdido todas las esperanzas, vi la luz…

El día de Martes, mi Wii de la nada sufrió un Black Brick, ¿que es eso? En terminos simples significa que la consola murió para siempre. En terminos concretos es un daño casi irreparable al sistema interno de la consola -Software- que reside en el Hardware. En terminos técnicos: es una modificación a los archivos de la NAND que se traduce en la inhabilitación del sistema.

Yo llegué tarde a mi casa, no le habia hecho nada a la consola como para que espontáneamente y de la nada se produjera ese daño. De todos modos, según sus síntomas:
1. Al encender la consola pantalla en negro como que si no emitiera señal alguna
2. Inutilización de los WiiMandos
3. No accede al SO del Sistema
se me vino a la mente un montón de artículos que habia leido acerca de los Bricks y sin lugar a dudas estos eran patognomónicos de un Black Brick puro.

Además, habia leido que en EEUU muchas Wii presentaron Black Brick como fallo de fábrica, asi que ya asumido… me habia hecho la idea de adquirir una Placa Madre nueva, que es la única solución que tiene, y que tiene un costo de 55.000 en el extranjero, por ebay.

Sin embargo hoy me dió por documentarme, y bueno, lei por ahi que en Santiago hacian cambio de Placa a 40.000, igual conveniente… sin embargo empecé a leer por ahi otras cosas, como el acceder a aplicaciones sin arrancar el SO… interesante.  Hasta que, en uno de los tantos hilos en internet acerca de los tipos de Brick leí algo que me dejó con la boca abierta:

Bricks ocasionados por fallas del Hardware:

Por el momento hay 2 dispositivos del Wii que pueden ocasionar un fallo en el funcionamiento de la consola: el modulo Bluetooth y el Wi-Fi. Se puede confundir con un Black Brick pero para identificarlo,  es que se puede iniciar el modo de mantenimiento con savemiifrii, no puedes prender el Wii con el Wiimote. La única solución es cambiar el dispositivo defectuoso, el cual casi siempre es el modulo Bluetooth.

Asi que lo primero que hice fue corroborar eso de que los mandos no encendían la consola ¿y que pasó? Pues no lo hacían. Asi que, este descubrimiento me trajo a la mente que en multiples ocasiones, los mandos de Wii no respondían correctamente, cosas que yo pasaba por alto pero que en este caso particular tomaron gran importancia. Segui documentandome, seguí buscando acerca de ese fallo y resulta que muchos diagnósticos de Black Brick, eran en realidad fallos del módulo Bluetooth. En ese momento me alegré y sentí que si añadía estos nuevos antecedentes:
4. No instalé ni modifiqué nada en el momento del “Brick” -como siempre ocurre-
5. Los mandos no respondian ni con la Wii Apagada
6. Los mandos ya presentaban problemas antes, inclusive el mando original que venia con la consola
y la última y quizá menos importante:
7. La Wii ha pasado por un par de cortes de luz, una explosión del adaptador de corriente y un terremoto… algo puede haberse deteriorado aun más en el Hardware.

Con todo esto se abre un importantísimo diagnóstico diferencial por la que me la estoy jugando: Pseudo Black Brick por daño al Bluetooth. Asi que casi sin pensar, busque en Ebay el repuesto Bluetooth y un destornillador “Nintendo” que me salieron unos $6.500 y $1.800 respectivamente -nada comparado con los $50.000 de la placa-, revisé videos y tutoriales del desmontaje de la consola y bueno… nada, solo a esperar a que lleguen los productos y a ver si he hecho un buen diagnóstico. De ser así, tendré a mi Wii recuperada y habré salido victorioso de un “Black Brick” =D

Backups de Gamecube en Wii

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Como estaba de vacaciones, hace tiempo no subia un post nuevo, asi que a continuación otro tutorial para la Wii: Jugar Backups de Gamecube en una Wii.

Antes de entrar al tutorial, explicaré algunos conceptos básicos de la emulación de Gamecube en la Wii:
Cuando juegas Gamecube con un disco original en la Wii, la consola entra a un modo de “emulación de gamecube” en donde se deshabilita los mandos de Wii, los puertos USB y SD; y el WiFi. Esto es una configuración interna de la consola, y por el mismo motivo es que no se pueden cargar backups de gamecube desde un disco duro, por lo tanto la única opción disponible al menos hasta hoy de jugar backups de gamecube en la Wii, es por medio de discos DVD.

Para habilitar la carga de backup de gamecube, es necesario instalar la cMIOS -que es el equivalente a un cIOS- asi que vamos con el minitutorial:

Atención: Igual que en el post anterior, no me hago responsable de los daños que ocurran a tu consola siguiendo este tutorial. El material de este ha sido recogido de wii.scenebeta.com
Este tutorial solo funciona si tienes Wii con conexión a internet, si no tienes documentate en wii.scenebeta.com para realizar este tutorial

Paso 1: Instalación de las Librerias DVDX
Si desbloqueaste tu wii siguiendo el tutorial que habia dejado antes, entonces no hay necesidad que hagas este paso, de lo contrario:

a) Pon la SD en tu PC, formateala y luego pon el contenido del primer rar en la SD, tal cual.
SD1.rar
Contenido del rar: BannerBomb + HackMii preparado

b) Pon la SD en tu Wii y luego presiona el botón SD que esta a abajo a la izquierda en el Menú de Wii.
c) Te preguntará si quieres correr el archivo boot.elf, ponle que sí.
d) Te preguntará si quieres iniciar BootMii, luego de aun aviso de que si pagaste por la aplicación has sido pwneado xD, presiona 1 para continuar
e) Te mostrará si las tres aplicaciones (Homebrew Channel – DVDX – BootMii) son instalables, pasa a la siguiente página.
f) En esta pantalla instala sólo DVDX. Luego sale de la aplicación.

Paso 2: Instalación del cMIOS
a) Copia los archivos del siguiente rar en la raiz de la SD. Si acabas de hacer el paso 1 formatea la SD antes, de lo contrario no es necesario.
SD4.rar
Contenido del rar: cMIOS + GC Backup Loader

b) Abre Homebrew Channel
c) Carga la aplicación cMIOS Installer
d) Escoge IOS36
e) Escoge Network Installation
d) Una vez terminada la instalación, tu consola ya esta preparada para leer discos de Gamecube en DVD

Paso 3: Cargar Backups de Gamecube
Abre el Homebrew Channel y carga la aplicación GC Backup Loader, luego inserta el disco DVD en la consola y carga el juego, eso es todo! =)

Desbloqueo Wii 4.2 Virgen

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Ya que varios amigos, amigos de amigos, y amigos de los amigos de mis amigos me han pedido que los guie en esta gran aventura xD, con excelentes resultados es el que les postearé la formula mágica que despertará todo el potencial oculto de sus consolas Nintendo Wii.

No me hago responsable por los daños que pueda sufrir tu consola si sigues este tutorial. Si bien es cierto ha sido probado en varias consolas con exito es posible que en un bajo porcentaje esto no sea así. De todos modos si sigues con atención las instrucciones no deberia haber problemas.
Este método no utiliza las aplicaciones de cIOS CORP que tanto riesgo de brick producen

Este desbloqueo es el conocido desbloqueo por software, y la información la he recogido de diversas partes del sitio wii.scenebeta.com y algunas otras de Wiisos.com

Este método es funcional y válido para las consolas actualizadas hasta el día de hoy con la versión 4.2 de Nintendo, y que no hayan utilizado otro método de desbloqueo anteriormente.

1. Materiales

  • Necesitamos lógicamente una Wii versión 4.2
  • Una tarjeta SD de más de 64Mb
  • Conexión Wi-Fi, si no dispones de esto el método se hace más largo y tedioso, consulta en el sitio wii.scenebeta.com para más información

2. Paso 1: Instalación del Homebrew Channel con BootMii
El Homebrew Channel es un canal nuevo que se añadirá tu Wii que te permitirá correr algunas aplicaciones como cargador USB de Juegos y reproductor de video entre otras.

a) Pon la SD en tu PC, formateala y luego pon el contenido del primer rar en la SD, tal cual.
SD1.rar
Contenido del rar: BannerBomb + HackMii preparado

b) Pon la SD en tu Wii y luego presiona el botón SD que esta a abajo a la izquierda en el Menú de Wii.
c) Te preguntará si quieres correr el archivo boot.elf, ponle que sí.
d) Te preguntará si quieres iniciar BootMii, luego de aun aviso de que si pagaste por la aplicación has sido pwneado xD, presiona 1 para continuar
e) Te mostrará si las tres aplicaciones (Homebrew Channel – DVDX – BootMii) son instalables, pasa a la siguiente página.
f) En esta pantalla instala sólo Homebrew Channel y DVDX. Luego sale de la aplicación. Una vez que vuelvas al menú de Wii tendrás tu Homebrew Channel instalado y listo para usar :)

3. Paso 2: Aplicación del Bug Trucha para evitar el error -2011
Se supone que una vez instalado el Homebrew Channel, el siguiente paso es instalar el cIOS (que explicaré más adelante), pero eso no se puede hacer asi tan facil en consolas 4.2, el descubrir este paso fue el gran dolor de cabeza para mi pero sin embargo ya que encontré la solución la comparto con ustedes.

a) Pon la SD en tu PC, formateala y luego pon el contenido del segundo rar en la SD, tal cual.
SD2.rar
Contenido del rar: Bug Trucha Restorer + Any Title Deleter

b) Abre el canal Homebrew Channel, y a continuación utiliza el Bug Trucha Restorer segun las estrictas instrucciones de este video: (mostrar)

c) Abre el Anytitle Deleter. Te aparecera un error de idioma, lenguaje o zona, ignóralo. Luego en el menú principal busca System Titles, y dentro de este busca Ios 222. Seleccionalo y luego escoge Uninstall.
d) Repite la misma operación con los Ios 223, 249 y 250.
e) Finalmente cierra la aplicación y vuelve al menú de Wii, ya estas casi listo.

4. Paso 3: Instalación del CIOS
El IOS es un archivo de sistema de Wii, el número no indica cual es más nuevo ni el más viejo, si no que son identificadores, por ejemplo el Canal Tienda Wii se rige por el IOS 61, y el Menú de Wii por el 249 por dar un ejemplo. Los cIOS son modificaciones a estos archivos de sistema que permiten usar funciones bloqueadas, tales como cargar juegos por USB o Discos piratas, o “backups” como prefieren llamar algunos xD.
La manipulación de estos IOS es lo que puede llevar a un brick de tu consola (brick = muerte), pero si utilizas aplicaciones seguras como el cIOS installer de Waninkoko (el dios que descubrió el desbloqueo de Wii xD) casi no existe riesgo de brick.
Ahora prosigamos…

a) Pon la SD en tu PC, formateala y luego pon el contenido del tercer rar en la SD, tal cual.
SD3.rar
Contenido del rar: cIOS38 rev16 + NeoGamma + USBLoader GX

b) Abre el canal Homebrew Channel, y luego abre la aplicación cIOS38 rev16. Dentro de esta escoge IOS36 y Network Installation. Luego oprime A para iniciar la instalación.
Ahora espera un par de minutos para que la instalación se complete, si has hecho todo correctamente, un Installed Sucesfully deberia aparecer, y luego te pedira reiniciar tu Wii, con esto último tu Wii estará desbloqueada y lista para cargar juegos bajados de internet.

5. Correr juegos de Wii
5.1 Correr Discos Piratas de Wii

Para esto solo debes entrar al Homebrew Channel y cargar la aplicación Neogamma Backup Launcher, una vez dentro debras escoger la opción Cargar juego desde DVD

5.2 Correr desde una unidad USB
Para esto necesitas una unidad USB preprada (en formato WBFS y con juegos cargados, lógicamente). Más adelante quizá haga un tutorial de eso, mientras tanto busca por WBFS Manager en wii.scenebeta.com o wiisos.com.
Entra al Homebrew Channel y carga la aplicación USB Loader GX, en donde verás la lista de juegos cargados en tu unidad USB

Eso sería, cualquier duda que pudiera resolver háganla :)

Edit: Si no les resulta el paso del AnyTitle Deleter por que la pantalla se pone negra, intenten con esta nueva versión del programa

Mario Kart Wii: Online Mode

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Mario Kart Wii - Luigi's Circuit

Hacer una reseña de este videojuego, daría para un post extensísimo, más largo que el tutorial de desbloqueo de la Wii quizá, por eso esta vez sólo me referiré al sistema On Line de este videojuego.

Mario Kart Wii fue lanzado el segundo trimestre del 2008, tiene el clásico multiplayer de 4 jugadores, más de 20 personajes para elegir más tus Mii y varios vehiculos entre autos y motos que puedes seleccionar en funcion del personaje -pequeño, mediano y grande- Posee 32 circuitos de los cuales 16 son nuevos y 16 clásicos, dentro del cual se encuentran Mario’s Circuit de Mario Kart 64 (N64) y Mario’s Circuit 3 de mario Kart (SNES).

Su modo OnLine es simplemente el mejor dentro de los juegos de Wii, y consiste en:

1. Competición Mundial de Time Trials: Quien termine la vuelta en menos tiempo es el mejor y saldrá en las clasificaciones de nintendo.

2. Carrera Versus contra competidores del todo el mundo: Quizá lo mejor del videojuego en sí, por que cuando entras a jugar siempre, pero SIEMPRE hay bastante gente jugando. La mecánica es algo así: ingresas a jugar, escoges tu vehículo y tu personaje, luego esperas a entrar automáticamente a una de las salas que nintendo te asignará de acuerdo a los cupos que tenga -cada sala tiene el máximo de 12 cupos-, tu sólo puedes escoger la opción de enfrentarte con oponentes a nivel mundial o continental. Una vez dentro de la sala, antes de cada carrera tienes la opcion por escoger un circuito o dejarlo aleatorio, luego de esto aparece una pantalla con todos los circuitos puestos por todos los jugadores de la sala y el proximo circuito a jugar es al azar entre los escogidos.
Luego de eso comienza la carrera, y puedes jugar carrera tras carrera hasta que te aburras, dado que son carreras consecutivas, en donde el lugar en el que llegas te va sumando o restando puntos de carrera que quedan guardados en tu perfil. Para terminar el modo online debes esperar hasta que finalice una carrera, ya que no puedes pausar ni apretar el botón Home estando en medio de esta.

3. Carrera Versus con amigos: puedes intercambiar códigos de Mario Kart Wii con amigos y cuando estos esten conectados se te notificará para que juegues con ellos. Puedes jugar un torneo de 4 circuitos (con la puntuación clásica de Mario Kart) con hasta 12 amigos simultáneamente.

4. Carrera Versus mundial junto a un amigo: Esto lo descubrí ayer. Cuando quieres jugar con un amigo, pero de dos o tres personas en un circuito es muy poco, y quieres jugar con más personas pero incluyendolos a ellos es cuando dices: ¿porque este juego no permite la creación de salas para que aparte de tus amigos se añada más gente aparte? La gente de nintendo se nos adelantó esta vez y esto es posible, pero hay que dejarlo en manos de ellos, el como hacer es asi:
a. Que tú o tu amigo se conecte a la competición mundial -o continental-
b. Espera a que uno de los dos (o tres o más) este dentro de la carrera
c. Una vez uno este corriendo, el otro deberia ver en el lobby del modo online un smily amarillo y un texto que dice Lista de Amigos que esta brillando, selecciona esa opcion, luego selecciona al amigo -esta con un smily abajo de su avatar- te saldrá un texto que dice: ¿Jugar carrera versus mundial con nombredeamigo?
d. Acepta y escoge personaje y vehiculo, luego conecta. Si tuviste problemas y el servidor no acepto la solicitud insiste hasta que te acepte, generalmente acepta en la ultima vuelta de la carrera.
e. Ahora tu y tus amigos estaran jugando juntos en el modo competencia mundial :)

5. Carrera Batalla, mundial y/o con amigos. Ídem que lo anterior.

Cabe destacar que en el modo online se puede jugar hasta de 2 personas en una consola Wii (donde el jugador 2 no acumula puntos y actua como invitado del jugador 1), y en cuanto al lag… practicamente no tiene, el juego es bastante fluido y solo un ojo hábil puede notar un descenso en los frames del juego, eso es todo.

He leido en algunos sitios que al juego le falta un “team speak” para se perfecto, cosa que encuentro bien innecesaria ya que es un juego de carreras y no un shooter, no creo que le soples al de adelante: te daré con una caparazón roja xD

Eso seria el minireview del modo Online de Mario Kart Wii ;D

Ah! Se me olvidaba mi licencia mariokart por si me pillan compitiendo

El fenómeno de Nintendo

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gamechart

Con este gráfico extraido de VgChartz quiero comenzar un analisis personal del porque las consolas de Nintendo arrasan el mercado mundial muy por sobre la competencia.

Hace un tiempo atrás lei una entrevista a Miyamoto (Presidente de Nintendo) acerca de la potencia del hardware de su consola de sobremesa, en concreto de la posibilidad de que Wii tenga una salida HDMI. A lo que respondió que “no tenía pensado agregar esa característica, ya que la gente no lo necesita, ella es feliz con la consola asi, y asi se va a quedar”.

Cuando leí eso me puse a pensar de que tenía razón, y ahi me di cuenta que quizá hoy día la potencia del hardware no tenia tanta importancia y que el Wii a pesar de ser gráficamente como un PS2, muy lejos de lo que harían las “máquinas” XBOX360 y PS3. Pero yo como gamer aun sigo privilegiando la potencia del hardware, me entretengo mucho más con un juego con excelentes gráficas, con alta resolución, con un ambiente más realista y menos fantasioso de lo que entrega Wii, por ejemplo. Si hoy día tuviese que elegir una consola, me inclinaría por una XBOX360 y no una Wii -más adelante explicaré porque-

Entonces, ¿porque una consola que es graficamente como un PS2 domina ampliamente el mercado? ¿Donde esta el salto generacional? ¿Los graficos, los rostros, siluetas y escenarios ultra realistas? Finalmente, me di cuenta que la respuesta a todo esto es el público, es decir ¿Los que compran las consolas, son todos ellos gamers?

Quizá, 10 atrás cuando la PlayStation dominaba el mercado y todos -los japoneses- lloraban la muerte de Segata Sanshiro y comenzaban a disfrutar la nueva era de los videojuegos de mano de la Dreamcast, quienes compraban estos sistemas de videojuegos eran personas que buscaban titulos en especifico, que seguian sagas, que quierian una PS por que buscaban jugar el último Final Fantasy, que compraban una DC por que querian sumergirse en la realidad que en esos tiempos ofrecia Sonic Adventure y Virtua Fighter. Eran consumidores que privilegiaban la jugabilidad, la trama, pero por sobre todo la potencia gráfica. Donde el resto del mundo veia el submundillo gamer como algo aparte, solo para freaks que se comunicaban con frases como: adelante, adelante, circulo, equis. Es decir, los videojuegos eran para videojugadores.

¿Que ocurre hoy? Sencillo: Nintendo ha dado en el clavo y fue a buscar a los no videojugadores. Simplemente las otras compañías seguian escuchando a sus fieles seguidores hambrientos de potencia en sus máquinas, Nintendo hizo lo contrario, fue a un nicho que no existia e hizo lo que toda buena compañía -en cualquier ambito de cosas- debiera hacer: ir a los que no usan su producto/servicio y preguntar: ¿Que cosa deberia tener para que usted lo use?

Es tan simple como pensar que un grupo de amigos que solo quiere divertirse y a lo mejor son felices con un simple “Monopoly” o un “Twister”, ahora encuentran en Nintendo Wii títulos como “Rayman” o “Mario Party” algo que es lo mismo que tenian pero más divertido. Ahi vemos publico nuevo que no se cautiva con un buen Medal of Honor o un clásico Street Fighter como cualquier gamer.

Creo que con esta jugada de Nintendo no se perjudican las otras empresas de videojuegos, la unica ganadora es la industria de los videojuegos; ya que de seguir con el molde antiguo la XBOX360 y la PS3 no creo que hubiesen vendido mucho más de lo que venden ahora.

Es más, es cosa de ver que es lo que pasa con otros videojuegos no habituales: los simuladores de baile y Guitar Hero por ejemplo que apuntan a publicos no cubiertos antes.

Según yo, si Nintendo no hubiera dado el giro y hubiese sido una Gamecube 2, sin dudas que la XBOX360 hubiese sido la dominadora actual del mercado, esto por el excelente catálogo que nos presenta y sus precios (dentro de lo que valen las cosas en el mundo de los videojuegos). Aquí la mala jugada la hizo Sony con su PS3 ya que su hardware tan caro y su compleja programación que deriva en títulos más caros aun, no la hace atractiva para nada considerando que es potencialmente parecida a la XBOX360, en consecuencia: XBOX360 sube principalmente gracias a PS3 y Wii… principalmente de los denominados: videojugadores casuales.

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